Primer Mundial de robots humanoides será en China: ¿cómo entrenan los equipos?

<
La RoBoLeague: el laboratorio de prueba para humanoides Limitaciones actuales y ajustes al reglamento
En una cancha de fútbol en Beijing, el robot T1 entrena junto a sus compañeros del equipo Hephaestus. Estos robots, desarrollados por Booster Robotics, están enfocados en perfeccionar habilidades como posicionamiento, desplazamiento y ejecución de jugadas. Zhao Mingguo, científico jefe de Booster Robotics, declaró a Reuters que “jugar fútbol es un terreno de prueba que ayuda a refinar nuestras capacidades”. La firma considera que las habilidades desarrolladas en el juego podrán aplicarse más adelante en entornos industriales o domésticos. Según Chen Penghui, del equipo Hephaestus, el desempeño de estos robots aún depende de factores como el tipo de superficie, la dureza del suelo o la pendiente del terreno. Estas variables influyen directamente en la estabilidad y movilidad de las unidades. El software que usan está en constante evolución. Tras su participación en Brasil, los desarrolladores trabajan para mejorar la lectura de campo, la ubicación de oponentes y la respuesta automatizada ante situaciones de juego. Gizmodo informó que China inició la RoBoLeague el 28 de junio de 2025 como liga local de robots humanoides. Los partidos se realizan en formato 3 contra 3, en canchas de menor tamaño, y cada robot opera con inteligencia artificial sin intervención humana. El primer encuentro enfrentó a los equipos de la Universidad de Tsinghua y la Universidad Agrícola de China. Tsinghua ganó 5-3. Los robots, según el reporte, presentan capacidades similares a las de un niño de cinco o seis años, aunque ejecutan todas las jugadas de forma autónoma. Cada acción del juego se calcula en tiempo real. El sistema analiza la posición del balón, el movimiento de los rivales y las oportunidades de gol. Los robots también tienen la capacidad de recuperarse tras caídas y adaptarse a nuevos patrones de jugada. A pesar de los avances, la liga reconoce fallos frecuentes. Las colisiones no se penalizan, y si un robot queda inactivo puede ser sustituido. La dificultad para seguir objetos rápidos, como el balón en movimiento, sigue siendo un reto técnico clave. Las imágenes del partido inaugural mostraron caídas constantes y choques no intencionales. Los organizadores confirmaron que el software de los robots aún está en proceso de aprendizaje y mejora. Las reglas se ajustan para facilitar la evolución del juego. Una de las mejoras más notables ha sido la generación autónoma de estrategias. Los robots ya no solo reaccionan, sino que crean esquemas de juego sin asistencia externa.
]]>